Depuis la sortie de Windows 11, il y a eu beaucoup de discussions autour de ses performances de jeu. Une grande partie du buzz a été négative, les critiques affirmant voir des baisses de performances lors de la mise à niveau vers la dernière version de Windows.
Ces affirmations sont-elles vraies ? Ou les problèmes de performances ne sont-ils que des rumeurs ? Quelle est la qualité de Windows 11 pour les jeux ? Nous allons jeter un coup d’oeil.
Le facteur VBS
Un terme que vous pouvez rencontrer dans les forums parlant des performances de jeu de Windows 11 est la sécurité basée sur la virtualisation (VBS). VBS a été conçu pour permettre aux utilisateurs d’entreprise d’isoler les fonctionnalités critiques des logiciels malveillants, en empêchant le vol de données et en leur permettant d’arrêter le système en cas de compromission.
Cette technologie fournit une couche de protection au-delà du TPM en exécutant Windows en tant que sous-système virtuel. Cependant, VBS n’est pas activé sur les versions personnelles ou domestiques de Windows, que vous effectuiez une mise à jour à partir de Windows 10 ou que vous obteniez une nouvelle installation. Les joueurs ne devraient donc pas se heurter à la virtualisation qui ralentit leur ordinateur.
Nouvelles fonctionnalités
Microsoft présente Windows 11 comme la meilleure version de Windows pour les joueurs sur PC. Il propose de nombreuses fonctionnalités de jeu telles que DirectX 12 Ultimate, Auto HDR et Direct Storage. Peu de jeux peuvent encore utiliser la nouvelle fonctionnalité, mais nous les verrons probablement entrer en jeu dans les prochaines années.
Stockage direct
Développé à l’origine pour la Xbox, Direct Storage vise à tirer parti des vitesses de transfert de données élevées de SSD NVMe pour fournir des données de jeu plus efficacement. L’API est encore nouvelle, donc les détails sont rares, mais l’idée est d’utiliser un GPU pour décompresser rapidement les actifs du jeu et les transférer vers le jeu presque instantanément.
Cela améliorerait évidemment les performances de jeu, car le chargement des données de jeu à partir du stockage reste l’un des goulots d’étranglement persistants de l’industrie du jeu. La fidélité croissante des graphismes, nécessitant des textures haute résolution et des modèles 3D détaillés, a encore aggravé le problème, car de grandes quantités de données doivent être diffusées en permanence pour qu’un jeu fonctionne.
HDR automatique
La popularité croissante des moniteurs High Dynamic Range (HDR) en a fait une fonctionnalité incontournable pour de nombreux joueurs sur PC. Mais la plupart des jeux vidéo fonctionnent toujours sur la plage dynamique standard (SDR), ce qui rend le moniteur avancé inutile.
Windows 11 vise à combler le fossé grâce à une fonction Auto HDR. Comme son nom l’indique, il modifiera automatiquement l’équilibre des couleurs et de la luminance pour offrir une expérience HDR même sur les jeux qui ne le supportent pas.
Bien sûr, ce ne sera pas à égalité avec l’intégration HDR native, mais ce serait un pas en avant par rapport au SDR. Et si vous avez déjà un moniteur compatible HDR, vous pouvez obtenir une amélioration instantanée des visuels sans rien faire.
Les repères
En fin de compte, peu importe la qualité d’un système sur le papier. Tout ce qui compte, ce sont les chiffres froids et durs.
Nous avons testé plusieurs jeux visuellement exigeants sur le même processeur et le même processeur graphique, d’abord sous Windows 10, puis après la mise à niveau vers Windows 11 (une nouvelle installation vous donnerait les mêmes résultats). Nous utilisons une plate-forme avec un processeur AMD Ryzen et une carte graphique NVidia GeForce RTX ainsi qu’une mémoire DDR4 de 16 Go pour les tests. Tous les jeux ont été exécutés avec leurs paramètres recommandés par défaut.
Jeu | FPS sur Windows 10 | FPS sur Windows 11 |
Far Cry 5 | 76 | 77 |
Assassin’s Creed Walhalla | 66 | 61 |
Call of Duty : zone de guerre | 71 | 68 |
Final Fantasy XIV | 63 | 65 |
Les résultats ne sont… pas prometteurs. Windows 11 ne semble pas apporter d’optimisations significatives pour les jeux, les fréquences d’images restant presque les mêmes pour tous les jeux testés.
Dans le même temps, cela signifie également que vous ne verrez pas non plus de baisse significative du FPS, vous offrant la même expérience de jeu que celle que vous avez appréciée dans Windows 10.
Le verdict
Si nous regardons uniquement les benchmarks, Windows 11 ne parvient pas à impressionner. Ses performances sont légèrement inférieures ou identiques à celles de Windows 10, ce qui n’est guère une bonne chose.
À long terme, cependant, les jeux sur PC s’amélioreront avec Windows 11. De nouveaux titres seraient optimisés pour tirer parti des fonctionnalités de Windows 11, de DirectX 12 Ultimate à Direct Storage.
C’est avant d’entrer dans le fait que Windows 11 est encore relativement nouveau et a des problèmes à résoudre. Avec le temps, on peut s’attendre à ce qu’il fonctionne bien mieux que son avatar actuel et surpasse Windows 10.